京都アニメ・ゲーム企業キャリアフォーラム

2018年11月7日
日  時
2018年9月16日(土)10:00〜17:00(受付9:30 開始)
会  場
みやこめっせ 日図デザイン博物館(京都国際マンガ・アニメフェア2018 会場内)(京都市左京区岡崎成勝寺町9-1)
参加
285名
料  金
無料
主  催
京都国際マンガ・アニメフェア実行委員会/京都クロスメディア推進戦略拠点(KCROP)/京都府/京都市/公益財団法人京都産業21/京都次世代ものづくり産業雇用創出プロジェクト推進協議会
共  催
KYOTO CMEX実行委員会
協  力
NPO法人AEYAC

出展企業

【アニメ】
株式会社GAINAX京都
株式会社グラフィニカ
株式会社サンジゲン
株式会社マジックバス
※京都拠点設立準備中
株式会社ライデンフィルム京都スタジオ

【ゲーム】
株式会社アコードセブン
株式会社イルカ
株式会社界グラフィックス
グランディング株式会社
株式会社クリーク・アンド・リバー社
※京都拠点設立準備中
株式会社ゲームスタジオ
株式会社Skeleton Crew Studio
株式会社テクロス
株式会社トーセ
Happy Elements株式会社(カカリアスタジオ)
株式会社ポノス

プログラム内容

【説明会】
・京都に拠点を持つアニメ・ゲーム企業16社による合同就職説明会
【セミナー】
司会:糸曽 賢志氏(映像監督、大阪成蹊大学 造形芸術学科長・教授)
(ゲームの部)
ゲーム業界を目指す上で、“実は”大切なこと。
塩川 洋介氏(ディライトワークス株式会社 クリエイティブオフィサー、FGO PROJECTクリエイティブプロデューサー、大阪成蹊大学 芸術学部 客員教授)
(アニメの部)
監督になれる人、なれない人
伊藤 智彦氏(演出・アニメーション監督)

報告レポート

西日本最大規模のマンガ・アニメイベント『京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2018』において初の試みとして、9月16日(日)に京都に拠点を持つアニメ・ゲーム企業による合同就職説明会と、アニメ・ゲーム業界の第一線で活躍する方をお招きして、キャリア形成についてのセミナーを開催しました。
設立予定を含む京都企業16社が一同に会する貴重な機会ということもあり、多くの参加者が朝から来場されました。各企業ブースでは、実績や業務の内容、待遇面など担当者から直に聞くことができ、参加者の方々はメモを取るなど熱心に説明を聞く姿が印象的でした。また、会場内で開催したセミナーでは、アニメ・ゲームの第一線で活躍する登壇者の方々からご自身の経験も踏まえ、アニメ・ゲームの仕事を志す求職者にとって、有益なアドバイスをいただきました。
なお、今回、300名を越える応募があり、当日は285名を超える求職者の方に参加いただきました。参加者の大半は京都・大阪といった関西圏の求職者でしたが、名古屋や広島の方にもご参加いただきまして、アニメ・ゲーム業界で働きたい求職者の需要の大きさをより実感するイベントとなりました。

記録写真