ゲーム業界労働環境セミナー/ゲーム、ワーク、ライフ、バランス

ゲーム業界は「正直しんどい」「ゲーム会社の労働環境って実際どんな感じ?」と感じておられるクリエイターや就職希望の学生の方々、「社員が定着しない」とお困りの人事や採用担当の方々---ゲーム業界に限らないのですが、採用・雇用には採用される側・雇用する側双方それぞれ不安や疑問を抱えています。
今回は、福利厚生や労働環境の改善にちからを入れられている京都のゲーム会社2社に講演いただき、現代ならではの働き方、考え方を共有いただきます。また、社会保険労務士さんをお招きし、基本的な労働契約や判例についてもお話いただきます。普段なかなか聞けない労働環境について学べる貴重な機会です。興味をお持ちの方はぜひご参加ください。

開催概要

日  時
2018年11月17日(土) 14時00分~18時20分(受付開始 13時30分)
会  場
美濃利ビル B1(京都市中京区玉蔵町121)
アクセス:http://www.minori-web.co.jp/soho/publics/index/9
対  象
ゲーム業界に勤めており、労働環境について悩んでいる方(労働側、雇用側)
ゲーム業界に興味があるけど、業界の労働環境が分からなくて不安、という就職・転職希望の方
ゲーム会社の労働環境に興味がある方
費  用
無料
定  員
50名(先着順。定員に達し次第受付終了)
主  催
京都IGS、京都クロスメディア戦略推進拠点(KCROP)、京都府、公益財団法人京都産業21、京都次世代ものづくり産業雇用創出プロジェクト推進協議会

プログラム

13:30 受付開始
14:00 開会

14:10 講演①
株式会社ジュピター取締役・開発部部長 村上宏文 氏

「ゲーム会社で働くというコト」をテーマに、「ゲーム業界の労働環境の今と昔」「働くコトの幸せってナニ?」「残業を減らすために取り組んできたこと」「『あたりまえ』をどうやって変えるか?」「効率化と標準化のメリット・デメリット」他、今後の課題などについてお話します。
15:10 講演②
株式会社ビットグルーヴ代表取締役 村田幸史 氏

7年前の設立当時は、決して良かったとは言えない当社の労働環境。 少人数の当社で競争力を維持しつつ、労働環境の改善に、どう折り合いをつけ改善してきたか? 過去のゲーム業界の、時代ごとの労働環境の変化を振り返りつつ、当社の「裁量労働制の運用」「映画の日制度」などについて具体的に紹介します。
16:10 講演③
日本ソフィアトータルマネジメント代表/さくら労務管理事務所 特定社会保険労務士 北井一行 氏

労働者や事業主、人事労務担当者などを対象に、「安心」して「働く」ための労使をつなぐルールである「労働契約」について、基本的な事項をわかりやすく解説します。
17:10 トークセッション
18:20 終了

※終了後に名刺交換会・交流会を予定しています。(交流会はキャッシュオン形式となります)

申込み受付は終了しました