スプライトスタジオ勉強会

近年でアニメーション制作やバーチャルYouTuber、2Dイラストを自由に動かしたいという需要が年々増加しています。OPTPiX SpriteStudioは、キャラクターやエフェクト、UIといった2Dアニメーションデータの制作をデザイナーだけで作業が完了するソフトウェアで、2Dアニメーションデータを制作する際の煩雑な手間を削減し、制作効率を大幅に改善するミドルウェアです。
今回はそのようなSpriteStudioにスポットを当て、クリエイターの方々のスキルアップを目的に勉強会を開催いたします。メッシュ・ボーン機能、マスク機能などの基本的な説明から実際に使用する場合に役立つテクニックまで、サンプルデータをもとにハンズオン形式で学んでいきます。
現在SpriteStudioをお使いの方はもちろんのこと、今後使用してみたいとお考えの方も大歓迎です。多くの皆様のご参加をお待ちしています。

開催概要

日  時
2018年6月28日(木) 13時00分~16時10分(受付開始 12時30分)
会  場
立命館大学 衣笠キャンパス 存心館3階 ZS331教室
アクセス:http://www.ritsumei.ac.jp/accessmap/kinugasa
キャンパスマップ:http://www.ritsumei.ac.jp/file.jsp?id=227619&f=.pdf
対  象
SpriteStudioの習得や技術向上に興味関心をお持ちの方(初心者〜中級者向け)
持ち物
ノートPC、マウス(PCには事前にOPTPiX SpriteStudioをセットアップしておくこと)
※Wi-Fiは会場のものをお使いいただけます
費  用
無料
定  員
30名(先着順。定員に達し次第受付終了)
申込締切
2018年6月25日(月)17:00
主  催
立命館大学映像学部 09ゼミ
共  催
株式会社ウェブテクノロジ、関西同人ゲーム制作者交流会、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本、京都クロスメディア戦略推進拠点(KCROP)、京都府、公益財団法人京都産業21、京都次世代ものづくり産業雇用創出プロジェクト推進協議会

参加に際しての注意事項

1)勉強会の形式
今回の勉強会は立命館大学映像学部09ゼミの授業と合同での開催となります。そのため大学での勉強会となっておりますが、大学生以外の方もご参加いただけます。
2)講義のレベル
今回の勉強会のレベルはSpriteStudioの初心者〜中級者を対象としています。PCの基本操作などは講義には含まれませんのであらかじめご了承ください。
3)PCの準備について
持参のPCにはあらかじめSpriteStudioをセットアップして当日ご参加ください。SpriteStudioをお持ちでない方は1ヶ月トライアルをお申し込みください。申し込み時の記入欄にある「貴社名」の欄には本イベント名「スプライトスタジオ勉強会」とご入力ください。
トライアル申込:https://act.webtech.co.jp/ja/trial/sstudio/sstudio
※SpriteStudioをインストールしましたら、ご来場前に一度動作確認をお願いします。なお、Windowsアップデートにてデバイスドライバに問題が発生する場合があります。問題が発生した場合は下記のページを参考にしてみてください。
https://spritestudio.jp/community/index.php?qa=771
【推奨スペック】
対応OS:(Windows)Windows10(64bit)、8.1(64bit)、7(64bit/32bit)
(Mac)High Sierra(10.13)、Sierra(10.12)、OS X El Capitan(10.11)
言語:日本語、英語
対応機種:上記 OS が正常に動作するもの
CP:Intel Core i5 以上を推奨
メインメモリ:4GB以上(8GB以上推奨)
GPU:OpenGL Version 2.1以上、VRAM 512MB以上
グラフィックス:1280×800 ドット以上(フルカラー)を推奨
ネットワーク:ご利用にはインターネット接続環境が必要

講師

大野 正樹 氏 (株式会社ウェブテクノロジ OPTPiX SpriteStudio スペシャリスト)
ゲーム開発会社数社に18年間デザイナー及びディレクターとして在籍後、株式会社ウェブテクノロジ入社。関わった作品としては、「兎ー野生の闘牌ー」シリーズ、「トリガーハート エグゼリカ」など。現在はSpriteStudioのスペシャリストとして、ユーザーに対する技術サポートなどを担当。

池田 陽朗 氏(株式会社ウェブテクノロジ OPTPiX SpriteStudio エバンジェリスト、イラストレーター、2Dアニメーター)
ゲーム開発会社を退社後に独立。関わったものに「スーパーロボット大戦OGシリーズ」などがある。SpriteStudio エバンジェリストとして活動。

タイムテーブル

13:00~14:00 SpriteStudio Ver.6 基礎編
原点接続形式のアニメーションを作成し、SpriteStudioの基礎を学びます。SpriteStudioの基本的な使い方を学ぶセクションです
14:00~15:00 SpriteStudio Ver.6 応用編
Ver.6から搭載されたボーン・メッシュや、マスク機能とエフェクト機能などのワンランク上のアニメーション作成技術を学ぶセクションです
15:00~16:00 ゲーム用アニメーション作成テクニック編
講師陣が作成した自作ゲームを参考にし、実際にゲームに使える応用テクニックなどを学びます
16:00~16:10 質疑応答

申込み受付は終了しました