キャラクター×異業種 第1回コンテンツ活用商品化セミナー
- 日 時
- 2017年4月28日(金)15:00~16:30(受付14:30 開始)
- 会 場
- TKP京都四条烏丸カンファレンスセンター 2階(京都市下京区仏光寺通室町東入釘隠町247番コーエーレオ)
- 参加者
- 45名
- 料 金
- 無料
- 主 催
- 京都クロスメディア推進戦略拠点/京都市/公益財団法人京都産業21/京都次世代ものづくり産業雇用創出プロジェクト推進評議会
講師
株式会社ぴえろ
1979年設立以来,デビュー作「ニルスのふしぎな旅」をはじめ,「幽☆遊☆白書」「NARUTO」「BLEACH」「おそ松さん」などの人気コミックスを原作としたTVアニメーションや「魔法の天使 クリィミーマミ」に代表されるオリジナル作品など数々の話題作を製作。
また,そのコンテンツを利用した国内外への番組販売や配信,商品化事業,SNS向けコンテンツ供給など多角的ビジネス展開を行っている。
プログラム内容
・商品化の許諾から発売までの一連の業務の流れについての御説明
・株式会社ぴえろ商品化対象作品の御案内
報告レポート
本イベントは、アニメ作品を活用してのオリジナル商品を開発に向けたセミナーです。京都市内を中心に製造や伝統産業に携わる方に多くご参加いただきました。
まずはじめに、キャラクターコンテンツを活用しての商品化の全体的な概略について説明が行われました。キャラクターコンテンツを活用した商品化事例や実際に商品化を行う場合にかかる費用や期間などをご紹介し、自社で商品企画を行う時に比べて商品監修などで制作に時間がかかることなどをお伝えしました。初めてキャラクターコンテンツの商品を制作する場合、時間や費用の部分で戸惑う企業も多いです。なので、最初にキャラクター活用商品を作るとはどのようなメリット・デメリットがあるかを最初に伝えることでしっかりと計画を立てて商品化に取り組んでいただきたい、その上で商品化をサポートする拠点があることを知っていただきたいこともあって概要について解説しました。
そして、後半では実際に講師である株式会社ぴえろがお持ちのキャラクターコンテンツ3作品の紹介が行われました。3作品とも認知度の高い人気作品ですが、ターゲットやテイストがそれぞれ異なるため、自社商品とマッチする作品を選ぶこともを売れる商品を作るポイントとなります。参加者の方々はどの作品が自社の商品とマッチするのかを考えながらメモを取るなど真剣な様子で聞いておられました。最後の質疑応答や名刺交換でも積極的な声が多くあがり、今後の商品化にもつながるセミナーとなりました。