スプライトスタジオ勉強会
- 日 時
- 2018年6月28日(木)13:00〜16:10(受付12:30 開始)
- 会 場
- 立命館大学 衣笠キャンパス 存心館(京都市下京区仏光寺通室町東入釘隠町247)
- 参加者
- 18名
- 料 金
- 無料
- 主 催
- 立命館大学映像学部 09ゼミ
- 共 催
- 株式会社ウェブテクノロジ/関西同人ゲーム制作者交流会/NPO法人国際ゲーム開発者協会日本/京都クロスメディア推進戦略拠点/京都府/公益財団法人京都産業21/京都次世代ものづくり産業雇用創出プロジェクト推進評議会
講師
大野 正樹 氏 (株式会社ウェブテクノロジ OPTPiX SpriteStudio スペシャリスト)
池田 陽朗 氏(株式会社ウェブテクノロジ OPTPiX SpriteStudio エバンジェリスト、イラストレーター、2Dアニメーター)
プログラム内容
1)SpriteStudio Ver.6 基礎編
2)SpriteStudio Ver.6 応用編
3)ゲーム用アニメーション作成テクニック編
4)質疑応答
報告レポート
今回の勉強会ではもともと立命館大学映像学部の09ゼミが授業の一環の予定でしたが、せっかくアニメーションソフトのSpriteStudio販売元である株式会社ウェブテクノロジの講師を招くことができたので、学外からの参加もできるよう開放していただいた事で実現しました。PCを持ち込んでもらってのハンズオン支援という形式の勉強会で、平日の13時からというスケジュールにも関わらず、立命館大学の学生が8名と一般企業含む学外から10名の18名で開催しました。
前半パートの基礎編では、初めてSpriteStudioを触る方対象に用意されたアセットを使ってキャラクターが歩くという1モーション作成を体験いただき、経験者の方にも基本の見直しやライブでプロの作成手順が見られることが大きな収穫になったとの声をいただけました。そして、後半パートでは、参加型ではなく、最新アップデートの機能追加について実例を見ながら紹介などがあり、講師の現役クリエイターからゲーム開発の現場であったことなどを実例を混ぜながら話し、実際に発売されたゲームのクオリティに驚きの声が上がりながらセミナーを終えることができました。
回収した感想アンケートにも次回もレベルアップできる内容のセミナーを望む声もあり、別のゲームツールやそれらとSpriteStudioとの複合講座など、多数の意見をいただいたので今後のセミナー企画・運営につなげていけるようにします。