Unreal Engine4スタートアップセミナー 基礎知識編

様々なシーンで使われる開発エンジンツール「Unreal Engine4 (以下、UE4)」は、ゲーム開発はもちろんのこと、近年では建築、自動車、組み込み、医療、土木、教育などにも用いられ各分野で注目を集めるツールとなっています。 今回は入門~初心者を対象にしたスキルアップセミナーを開催いたします。
他のゲームエンジンとの違いやUE4を使ってどんな世界が作れるのかなどの基礎知識から学んでいただけるので、ゲーム業界内外のクリエイターはもちろん、UE4がどんなツールかを知りたい方・興味がある方は、本セミナーをUE4のスタートのきっかけになる勉強会になればと考えています。
今回のセミナーはオンラインでの開催となります。どこからでもご参加いただけますので、お気軽にお申込みください。

開催概要

日  時
2021年3月4日(木) 19:00~21:00
開  催
オンライン(Zoom)
費  用
無料
定  員
80名(先着順)
対  象
UnrealEngine4入門~初心者、UnrealEngine4に興味のあるクリエイターや学生の方
主  催
京都クロスメディア戦略推進拠点(KCROP)、京都府、公益財団法人京都産業21、京都の未来を拓く次世代産業人材活躍プロジェクト
備  考
本セミナーはZoomを使用して開催いたします。Zoomを初めてご利用される場合、アプリインストールなどが必要となります。事前に以下サイトからサインアップしてください。
https://zoom.us/jp-jp/meetings.html
※Chromeブラウザからアクセスの場合、アプリをインストールせずにURLクリックで接続することができます。

プログラム

1.Unreal Engine 4 の概要
2.Unreal Engine 4 の機能
3.UE4とUnityの違い
4.UE4を使って世界を作る

講師紹介

中村 匡彦 氏
株式会社Indie-us Games 代表取締役
様々なゲーム会社にてプログラマーとして、10以上の商業ゲーム開発に参加。その後は独立し、Unreal Engineを使った活動がメインになり、個人でゲーム開発を行いながら、技術コンサルタント、書籍執筆、専門学校講師など幅広く活動。
現在はゲーム制作スタジオ『Indie-us Games』の代表として更に活動の範囲を広げ、大規模なUnreal Engineを使ったゲームや映像制作などにも携わっている。

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